Pages

Diberdayakan oleh Blogger.
 

Jumat, 31 Oktober 2014

KONSEPSI ILMU BUDAYA DASAR DALAM KESUSASTRAAN

0 komentar
A. DILIHAT DARI PENDEKATAN KESUSASTRAAN

     Ilmu Budaya Dasar semula dinamakan Basic Humanities, berasal dari bahasa inggris the humanities.Istilah ini berhasal dari bahasa latin humanus,yang berati manusiawi, berbudaya, dan halus.
      Hampir disetiap jaman, seni termasuk sastra memegang peranan yang penting dalam the humanities. Ini terjadi karena seni merupakan ekspresi nilai-nilai kemanusiaan, dan bukannya formulasi nilai-nilai kemanusian seperti seperti yang terdapat dalam filsafat atau agama.dibanding dengan cabang the humanities yang lain, seperti hal nya ilmu bahasa.
      Seni memegang peranan yang penting, karena nilai-nilai kemanusiaan yang disampaikannya normatif.
Karena seni adalah ekspresi yang sifatnya tidak normatif, seni lebih mudah berkomunikasi. Karena tidak normatif, nilai-nilai yang disampaikan lebih fleksibel, baik isinya maupun cara penyampaiannya.
      Hampir disetiap jaman, sastra mempunyai peranan yang lebih penting. Alasan pertama adalah karena sastra menggunakan bahasa. Sementara itu, bahasa mempunyai untuk menampung hampir semua pernyataan kegiatan manusia. Dalam usahanya memahami dirinya sendiri, yang kemudian melahirkan filsafat, manusia mempergunakan bahasa.
      Manusia dan bahasa pada hakekatnya adalah satu. Kenyataan inilah yang mempermudahkan sastra untuk berkomunikasi.
      Sastra juga lebih mudah berkomunikasi, karena pada hakekatnya karya sastra adalah penjabaran abstraksi. Sastra juga didukung oleh cerita. Dengan cerita orang lebih mudah tertarik, dan degan cerita orang lebih mudah mengungkapkan gagasannya dalam bentuk yang tidak normatif.


B. ILMU BUDAYA DASAR YANG DI HUBUNGKAN DENGAN PROSA

     Istilah rosa biasanya kita kenal dengan fiksi dan tidak jarang sering diartikan sebagai cerita rekaan,prosa cerita dan juga sebagai cerita.
Di dalam kesusastraan bahasa Indonesia kita. Ada dua macam prosa yaitu :

~Prosa lama :
1. dongeng
2. hikayat
3. sejarah
4. epos
5. cerita pelipur lara

~Prosa baru :
1.cerita pendek
2.roman / novel
3.biografi
4.kisah
5.otobiografi


C. NILAI YANG TERKANDUNG DALAM PROSA FIKSI

     Sebagai seni yang berpondasi cerita, pasti dan harus dalam karya sastranya mengandung nilai-nilai moral, pesan, dan berbagai cerita.

Adapun point-point yang dapat kita peroleh melalui membaca prosa, antara lain :
1. prosa fiksi memberikan rasa gembira atau senang
2. prosa fiksi memberikan suatu informasi didalamnya
3. prosa fiksi memberikan warisan budaya
4. prosa dapat memberikan suatu penyesuaian wawasan.


D. ILMU BUDAYA DASAR YANG MENGHUBUNGKAN DENGAN PUISI

     Puisi adalah sesuatu yang kita kenal dengan rangkaian kata-kata indah yang penuh makna didalamnya,apalagi jika kita benar-benar meresapi dalam membacanya.
      Puisi termasuk dalam seni sastra, sedangkan sastra merupakan bagian dari kesenian, dan kesenian itu sendiri merupakan bagian dari kebudayaan.
      Jika kita pikirkan puisi adalah suatu rangkaian kata-kata yang membentuk beberapa kalimat yang penuh dengan makna hidup, alam, bahkan keTuhanan yang di ekspresikan oleh sang penyair dalam bentuk tulisan maupun ekspresi dari puisi yang dibacakan.

Didalam Ilmu Budaya dasar kita menemukan penyajiaan puisi, adapun yang mendasarinya, yaitu :
1. adanya hubungan didalam pembuataan puisi dengan pengalaman hidup manusia.
2. adanya suatu rasa insyaf atau sebuah kesadaran seseorang dari suatu kejadian.
3. puisi dan keinsyafan sosial


DAFTAR PUSTAKA :
Nugroho, W. 1996. Ilmu Budaya Dasar. Jakarta: Universitas Gunadarma.
 http://robertyusnanto.wordpress.com/2010/10/31/konsepsi-ilmu-budaya-dasar-dalam-kesusastraan/

Hubungan Manusia dengan Kebuayaan

0 komentar

A . Manusia
                Manusia di alam inimemgang peranan yang unik , dandapat dipandang dari banyak segi . Manusia merupakan kumpulan dari berbagai sistem fisik yang terkait satu sama lain dan merupakan kumpulan dari energi ( IlmuFisika ) , manusia merupkan mahluk biologis yag tergolong dalam golongan makhluk mamalia ( biologi ) . Di dalam ilmu-ilmu sosial  :
          1. Manusia merupakan makhluk yang ingin memperoleh keuntungan atau yang selalu memperhitungkan setiap kegiatan atau sering disebut dengan homo economicus (Ilmu ekonomi )
         2. Manusia merupakan makhluk sosial  yang tidak dapat berdiri sendiri (Sosiologi )
         3. Makhluk yang yang selalu mempunyai kekuasaan ( Politik )
         4. Makhluk yang berbudaya , sering disebut  homo-humanus ( Filsafat )
                Ada dua pandangan yang akan dijadikan acuan untuk untuk menjelaskan tentang unsur-unsur yang membangun manusia
1.       Manusia itu terdiri dari empat unsur yang saling terkait ,yaitu :
A.      Jasad , ialah badan kasar manusia yang namapak pada luarnya , dapat diraba dan difoto dan menempati ruang dan waktu
B.      Hayat , ialah mengandung unsur hidup yang ditandai dengan gerak
C.      Roh , ialah bimbingan dan pimpinan Tuhan
D.      Nafas , kesadaran tentang diri sendiri
2.       Manusia sebagai satu kepribadian mengandung tiga unsur yaitu :
A.      Id , merupakan struktur kepribadian yang paling primitif
B.      Ego , Ego diatur oleh prinsip realitas , Ego sadar akan tuntunan lingkungan luar . dan terjadi pada usia satu dan dua tahun
C.      Superego , muncul kira-kira pada usia Lima tahun , dan superego terbentuk dari eksternal

B. Kebudayaan
                Dua orang antropolog terkemuka yaitu Melville J. Herkovits dan Bronislaw Malinowsky mengemukakan bahwa Cultural Determinism berarti segala sesuatu yang dapat terdapat didalam masyarakat .
                Kebudayaan jika dikaji dari asal kata bahsa Sansekerta berasal dari kata ” budhayah”  yang berarti budi atau akal . Dalam bahasa Latin Kebudayaan berasal dari kata “Colere” yang berarti mengolah tanah . Jadi Kebudayaan diartikan secara umum adalah “Segala sesuatu yang dihasilkan akal budi (pikiran) manusia dengan tujuan untuk mengolah tanah atau tempat tinggalnya” . Budaya dapat diartikan sebgai” Himpunan pengalaman yang dipelajari , mengacu pada pola-pola perilaku yang ditularkan secara sosial , yang merupakan kekhusuan kelompok soial tertentu “ .
                Seorang Antropolog yaitu E.B.TAYLOR  (1871) mendefinisikan kebudayaan sebagai berikut :
                Kebudayaan adalah kompleks yang mencakup pengetahuan , kepercayaan , kesenian , moral , hukum , adat istiadat , dan kemampuan-kemampuan lain serta kebiasan-kebiasaan yang didapatkan oleh manusia sebagai anggota masyarakat .
 

Manusia dan kebudayaan merupakan salah satu ikatan yang tak bisa dipisahkan dalam kehidupan ini. Manusia sebagai makhluk Tuhan yang paling sempurna menciptakan kebudayaan mereka sendiri dan melestarikannya secara turun menurun. Budaya tercipta dari kegiatan sehari hari dan juga dari kejadian – kejadian yang sudah diatur oleh Yang Maha Kuasa.
Kebudayaan berasal dari kata budaya yang berarti hal-hal yang berkaitan dengan budi dan akal manusia. Definisi Kebudyaan itu sendiri adalah sesuatu yang akan mempengaruhi tingkat pengetahuan dan meliputi sistem ide atau gagasan yang terdapat dalam pikiran manusia, sehingga dalam kehidupan sehari-hari, kebudayaan itu bersifat abstrak. Namun kebudayaan juga dapat kita nikmati dengan panca indera kita. Lagu, tari, dan bahasa merupakan salah satu bentuk kebudayaan yang dapat kita rasakan.
Secara sederhana hubungan antara manusia dengan kebudayaan ketika manusia sebagai perilaku kebudayaan,dan kebudayaan tersebut merupakan objek yang dilaksanakan sehari-hari oleh manusia
Di dunia sosiologi manusia dengan kebudayaan dinilai sebagai dwitunggal,maksudnya walaupun keduanya berbeda tetapi merupakan satu kesatuan yang butuh,ketika manusia menciptakan kebudayaan,dan kebudayaan itu tercipta oleh manusia.

  • Contoh-Contoh Hubungan Antara Manusia dengan Kebudayaan         
1)       Kebudayaan-kebudayaan khusus atas dasar faktor kedaerahan
Contoh: Adat-istiadat melamar di Lampung dan Minangkabau. Di Minangkabau biasanya pihak permpuan yang melamar sedangkan di Lampung, pihak laki-laki yang melamar.
2)       Cara hidup di kota dan di desa yang berbeda ( urban dan rural ways of life)
Contoh: Perbedaan anak yang dibesarkan di kota dengan seorang anak yang dibesarkan di desa. Anak kota bersikap lebih terbuka dan berani untuk menonjolkan diri di antara teman-temannya sedangkan seorang anak desa lebih mempunyai sikap percaya pada diri sendiri dan sikap menilai ( sense of value )
3)       Kebudayaan-kebudayaan khusus kelas sosial
Di masyarakat dapat dijumpai lapisan sosial yang kita kenal, ada lapisan sosial tinggi, rendah dan menengah. Misalnya cara berpakaian, etiket, pergaulan, bahasa sehari-hari dan cara mengisi waktu senggang. Masing-masing kelas mempunyai kebudayaan yang tidak sama, menghasilkan kepribadian yang tersendiri pula pada setiap individu.
4)       Kebudayaan khusus atas dasar agama
Adanya berbagai masalah di dalam satu agama pun melahirkan kepribadian yang berbeda-beda di kalangan umatnya.
5)        Kebudayaan berdasarkan profesi
Misalnya: kepribadian seorang dokter berbeda dengan kepribadian seorang pengacara dan itu semua berpengaruh pada suasana kekeluargaan dan cara mereka bergaul. Contoh lain seorang militer mempunyai kepribadian yang sangat erat hubungan dengan tugas-tugasnya. Keluarganya juga sudah biasa berpindah tempat tinggal.

DAFTAR PUSTAKA:
Nugroho.W.1996.Ilmu Budaya Dasar.Jakarta:Universitas Gunadarma
http://aryapramudya-gunadarma.blogspot.com/2012/03/hubungan-antara-manusia-dengan.html
http://radenanindyo.blogspot.com/2012/10/hubungan-manusia-dgn-kebudayaan.html

Senin, 06 Oktober 2014

Software pada Komputer

1 komentar
Gan kali ini gue akan ngasih tau tentang sitem Operasi dan Software padaKomputer
Selamat membaca :)
Sistem Operasi adalah software yang memungkinkan kita(semua pengguna) untuk berinteraksi dengan komputer . Contohnya itu :
1.Windows8
      



 

2.Linux Ubuntu


3.Mac Os X
 

4. Windows 9

Hasil gambar untuk windows 9
 





5. Minix Neo X7

6.Apple mac Os
Hasil gambar untuk apple mac Os














7.Windows Vista



Hasil gambar untuk windows vista     

   Terkadang kita pernah mendengar kata elemen Perangkat pada Komputer , dan ini adalah elemen"nya bro :
Hardware bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau  juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah.
Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem yaitu komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :
    1. input divice (unit masukan)
    2. Process device (unit Pemrosesan)
    3. Output device (unit keluaran)
    4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
    5. Periferal ( unit tambahan)
Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage. Input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control section), Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya. Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture Card.
Dalam dunia teknologi informasi kita sering mendengar kata software. Sebenarnya apa sih software itu? Ada yang mengatakan bahwa tanpa software, maka suatu komputer tidak dapat digunakan atau dioperasikan. Untuk mengetahui definisi atau pengertian dari software silahkan simak sedikit penjelasannya di bawah ini.
Nama lain dari Software adalah perangkat lunak. Karena disebut juga sebagai perangkat lunak, maka sifatnya pun berbeda dengan hardware atau perangkat keras, jika perangkat keras adalah komponen yang nyata yang dapat diliat dan disentuh oleh secara langsung manusia, maka software atau Perangkat lunak tidak dapat disentuh dan dilihat secara fisik, software memang tidak tampak secara fisik dan tidak berwujud benda namun  bisa untuk dioperasikan.
Pengertian Software komputer adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. Melalui sofware atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah
Jenis-jenis Software atau Perangkat Lunak
Software atau perangkat lunak komputer berdasarkan distribusinya dibedakan menjadi beberapa macam, yaitu software berbayar, software gratis atau free ( Freeware, free software, shareware, adware) .
Software berbayar
Software berbayar merupakan perangkat lunak yang didistribusikan untuk tujuan komersil, setiap pengguna yang ingin menggunakan atau mendapatkan software tersebut dengan cara membeli atau membayar pada pihak yang mendistribusikannya. pengguna yang menggunakan software berbayar umumnya tidak diijinkan untuk menyebarluaskan software tersebut secara bebas tanpa ijin ada penerbitnya. contoh software berbayar ini misalnya adalah sistem microsoft windows, microsoft office, adobe photo shop, dan lain-lain.
Freeware
Freeware atau perangkat lunak gratis adalah perangkat lunak komputer berhak cipta yang gratis digunakan tanpa batasan waktu, berbeda dari shareware yang mewajibkan penggunanya membayar (misalnya setelah jangka waktu percobaan tertentu atau untuk memperoleh fungsi tambahan). Para pengembang perangkat gratis seringkali membuat perangkat gratis freeware “untuk disumbangkan kepada komunitas”, namun juga tetap ingin mempertahankan hak mereka sebagai pengembang dan memiliki kontrol terhadap pengembangan selanjutnya. Freeware juga didefinisikan sebagai program apapun yang didistribusikan gratis, tanpa biaya tambahan. Sebuah contoh utama adalah suite browser dan mail client dan Mozilla News, juga didistribusikan di bawah GPL (Free Software).
Free Software
Free Software lebih mengarah kepada bebas penggunaan tetapi tidak harus gratis. Pada kenyataannya, namanya adalah karena bebas untuk mencoba perangkat lunak sumber terbuka (Open Source) dan di sanalah letak inti dari kebebasan: program-program di bawah GPL, sekali diperoleh dapat digunakan, disalin, dimodifikasi dan didistribusikan secara bebas. Jadi free software tidak mengarah kepada gratis pembelian tetapi penggunaan dan distribusi. Begitu keluar dari lisensi kita dapat menemukan berbagai cara untuk mendistribusikan perangkat lunak, termasuk freeware, shareware atau Adware. Klasifikasi ini mempengaruhi cara di mana program dipasarkan, dan independen dari lisensi perangkat lunak mana mereka berasal.
Perbedaan yang nyata antara Free Software dan Freeware. Konflik muncul dalam arti kata free dalam bahasa Inggris, yang berarti keduanya bebas dan gratis. Oleh karena itu, dan seperti yang disebutkan sebelumnya, Free Software tidak perlu bebas, sama seperti Freeware tidak harus gratis.
Shareware
Shareware juga bebas tetapi lebih dibatasi untuk waktu tertentu. Shareware adalah program terbatas didistribusikan baik sebagai demonstrasi atau versi evaluasi dengan fitur atau fungsi yang terbatas atau dengan menggunakan batas waktu yang ditetapkan (misalnya 30 hari) . Dengan demikian, memberikan pengguna kesempatan untuk menguji produk sebelum membeli dan kemudian membeli versi lengkap dari program. Sebuah contoh yang sangat jelas dari tipe ini adalah perangkat lunak antivirus, perusahaan-perusahaan ini biasanya memudahkan pelepasan produk evaluasi yang hanya berlaku untuk jumlah hari tertentu. Setelah melewati maksimum, program akan berhenti bekerja dan Anda perlu membeli produk jika Anda ingin tetap menggunakannya.
Kita juga dapat menemukan perangkat lunak bebas sepenuhnya, namun termasuk dalam program periklanan, distribusi jenis ini disebut Adware. Sebuah contoh yang jelas adalah program Messenger dari Microsoft yang memungkinkan penggunaan perangkat lunak bebas dalam pertukaran untuk masuk dengan cara iklan banner atau pop-up.

 Software dibagi atas lima kelompok utama. Kelima kelompok tersebut mepunyai batasan dan tugas tersendiri dalam mengatur hardware agar dapat bekerja seefesien mungkin. Kelima elemen software tersebut adalah :
1.  Sistem Operasi
    Sistem operasi bertugas mengatur kerja komputer secara mendasar seperti mengatur media masukan-proses-keluaran, mengatur tabel pengkodean, mengatur memori (baik memori internal maupun memori eksternal), mengatur penjadwalan prosesor, dan lain-lainnya.
    Contoh : PC-DOS, MS-DOS, UCSD p-System, UNIX, XENIX, CP/M-86, CCP/M-86.
2. Utility
    Bertugas mengerjakan pekerjaan minor dalam hal pengoperasian mesin seperti mempersiapkan pemakaian media disk, membuat duplikat disk/file, membuat/menghapus proteksi suatu sistem software, memperbaiki bagian file/disk yang rusak, menguji kebenaran kerja komputer, dll.
    Contoh : Norton Utility, PC Tools, Disk Optimizer, dll
3. Language
    Digunakan sebagai pengatur komunikasi antara komputer dengan peralatannya, antar komputer, antara komputer dengan manusia.
    Contoh :
    - BASIC, untuk menangani aplikasi matematika.
    - COBOL, untuk aplikasi bisnis yang menggunakan file.
    - C, untuk membuat sistem software.
    - Pascal, menangani struktur data dan program.
    - FORTRAN, menangani aplikasi matematika yang menggunakan rumus.
    - Assembly, berhubungan secara langsung dengan peralatan fisik.
4.   Package Program
      Menyediakan fungsi yang siap untuk dipakai.
      Contoh : Lotus, WordStar, Paint Brush, dll
5.   Program Aplikasi
      Menyediakan sistem aplikasi yang siap pakai dalam aplikasi tertentu.
      Contoh : Winamp, Anti Virus, VCD Gear, dll      
Brainware Komputer adalah setiap orang yang terlibat dalam kegiatan pemanfaatan komputer atau sistem pengolahan data. Brainware juga dapat diartikan sebagai perangkat intelektual yang mengoperasikan dan mengeksplorasi kemampuan dari hardware komputer maupun software komputer. Tanpa adanya brainware ini mustahil hardware dan software yang canggih sekalipun dapat dimanfaatkan secara maksimal. Berdasarkan tingkat pemanfaatannya, brainware komputer dibagi dalam 4 tingkatan :
A. System Analyst
System Analyst adalah seseorang yang bertanggung jawab atas penelitian, perencanaan, pengkoordinasian, dan merekomendasikan pemilihan perangkat lunak dan sistem yang paling sesuai dengan kebutuhan organisasi bisnis atau perusahaan. System Analyst juga memegang peranan yang sangat penting dalam proses pengembangan sistem.
Seorang system analyst harus memiliki setidaknya empat keahlian : analisis, teknis, manajerial, dan interpersonal (berkomunikasi dengan orang lain). Kemampuan analisis memungkinkan seorang system analyst untuk memahami perilaku organisasi beserta fungsi-fungsinya, pemahaman tersebut akan membantu dalam mengidentifikasi kemungkinan terbaik serta menganalisis penyelesaian permasalahan. Keahlian teknis akan membantu seorang system analyst untuk memahami potensi dan keterbatasan dari teknologi informasi. Dan seorang system analyst harus mampu untuk bekerja dengan berbagai jenis bahasa pemrograman, sistem operasi, serta perangkat keras yang digunakan. Keahlian manajerial akan membantu seorang system analyst untuk mengelola proyek, sumber daya, risiko, dan perubahan. Keahlian interpersonal akan membantu system analyst dalam berinteraksi dengan pengguna akhir sebagaimana halnya dengan programer, administrator dan profesi sistem lainnya.
B. Programmer
Programmer adalah seseorang yang mempunyai kemampuan menguasai salah satu atau banyak bahasa pemrograman seperti bahasa C, Pascal, Java, dll. Programmer juga bisa dikatakan sebagai pembuat dan petugas yang mempersiapkan program yang dibutuhkan pada sistem komputerisasi yang akan dirancang.
C. Administrator
Administrator adalah seseorang yang bertugas mengelola suatu sistem operasi dan program-program yang berjalan pada sebuah sistem komputer atau jaringan komputer.
D. Operator
Operator adalah pengguna biasa yang hanya memanfaatkan sistem komputer yang sudah ada atau istilahnya dia hanya menggunakan apilkasi-aplikasi tertentu.
4 tingkatan di atas merupakan brainware/pengguna umum dari sebuah sistem komputer.


Perintah DOS


Perintah DOS adalah perintah-perintah yang dapat dijalankan di dalam sistem operasi DOS. Dalam sistem operasi DOS, terdapat dua jenis perintah, yakni:
  • Perintah internal (internal command), yakni perintah-perintah yang telah dimasukkan ke dalam COMMAND.COM (interpreter perintah DOS), sehingga dapat langsung dieksekusi oleh kernel DOS, di mana saja.
  • Perintah eksternal (external command), yakni perintah-perintah yang tidak dimasukkan ke dalam COMMAND.COM, dan membutuhkan sebuah berkas yang dapat dieksekusi (berupa program DOS) yang harus terdapat dalam direktori aktif.

Tabel

Tabel berikut berisi perintah-perintah yang terdapat dalam MS-DOS.
Perintah Jenis perintah Keterangan
BREAK Internal Mengeset pengecekan penekanan tombol Ctrl+C atau menggagalkannya.
CD atau CHDIR Internal Mengganti direktori aktif ke direktori lainnya yang ditentukan dalam parameter. Jika dijalankan tanpa parameter, maka perintah ini akan menampilkan lokasi di mana direktori aktif berada.
CHCP Internal Jika dijalankan tanpa parameter, perintah ini akan menampilkan code page (kumpulan karakter) dalam bentuk angka yang sedang digunakan. Perintah ini juga dapat digunakan untuk mengganti code page untuk semua perangkat yang mendukung pergantian kumpulan karakter.
CLS Internal Membersihkan layar dan menempatkan kursor pada pojok kiri layar. Perintah ini tidak memiliki parameter.
COPY Internal Menyalin satu atau beberapa berkas dari satu lokasi ke lokasi lainnya yang ditentukan. Perintah ini memiliki dua parameter, yakni parameter sumber berkas dan tujuan ke mana berkas akan disalin.
CTTY Internal Perintah ini akan mengganti perangkat terminal (terminal device/tty) yang digunakan untuk mengontrol komputer.
DATE Internal Perintah ini akan menampilkan tanggal saat ini. Perintah ini juga dapat mengeset tanggal komputer.
DEL atau ERASE Internal Menghapus berkas yang ditentukan dalam parameter. Parameter dapat berupa nama berkas atau beberapa nama berkas yang disusun menggunakan karakter wildcard.
DIR Internal Jika digunakan tanpa parameter, perintah ini dapat menampilkan daftar berkas-berkas dan subdirektori yang terdapat di dalam direktori aktif. Berkas ini memiliki satu parameter, yakni lokasi direktori di mana hendak menampilkan daftar isi direktori.
EXIT Internal Keluar dari shell COMMAND.COM sekunder dan kembali lagi kepada COMMAND.COM primer.
LH atau LOADHIGH Internal Memuat sebuah program ke upper memory block.
LOCK Internal Perintah ini mengizinkan akses langsung terhadap hard disk. Perintah ini hanya dimiliki oleh MS-DOS dalam Windows 95/98.
MKDIR atau MD Internal Membuat sebuah direktori dalam direktori aktif.
PATH Internal Menentukan di mana MS-DOS harus mencari berkas-berkas yang dapat dieksekusi sebagai program.
PROMPT Internal Mengubah tampilan command prompt MS-DOS.
RMDIR atau RD Internal Menghapus sebuah direktori kosong. Akan gagal bila direktori tersebut mengandung berkas atau subdirektori lainnya. Gunakan perintah eksternal DELTREE untuk menghapus total sebuah tree direktori.
REN atau RENAME Internal Mengubah nama sebuah atau beberapa berkas (dengan menggunakan karakter wildcard).
SET Internal Menampilkan, menghapus atau mengeset variabel-variabel lingkungan. Umumnya, perintah ini dimasukkan ke dalam berkas AUTOEXEC.BAT.
TIME Internal Menampilkan atau mengeset waktu saat ini.
TYPE Internal Menampilkan isi dari sebuah berkas (dalam bentuk teks) ke dalam standard output.
UNLOCK internal Menonaktifkan akses hard disk secara langsung. Perintah ini hanya dimiliki oleh MS-DOS dalam Windows 95/98.
VER internal Menampilkan versi sistem operasi yang digunakan.
VERIFY internal Menyuruh sistem operasi agar melakukan verifikasi bahwa berkas-berkas yang ditulis ke dalam media penyimpanan telah sempurna ditulis, dan menampilkan status verifikasi. Perintah ini secara default dinyalakan oleh MS-DOS.
VOL internal Menampilkan nama label dari sebuah volume atau partisi.

Penggunaan Perintah Ms-Dos

Di bawah ini adalah beberapa perintah internal pada Ms- Dos secara penggunaannya.
Break
  • Fungsi: untuk menyiapkan pemeriksaan penekanan tombol Control-C(diaktifkan atau tidak diaktifkan)
  • Sintaks: Break On Atau Break Off
  • Contoh: A:>Break off
  • Komentar: penekanan tomboh Control-C tidak akan menghentikan proses
Chdir / CD
  • Fungsi: untuk mengubah direktori ke dalam path yang lain
  • Sintaks: Chdir [path] Atau CD [path]
  • Contoh: A:>CD NamaSiswa
  • Komentar: berpindah dari path A:\ ke A:\NamaSiswa
CLS
  • Fungsi: berguna untuk menghapus/ mengosongkan isi layar
  • Sintaks: Cls
  • Contoh: A:>cls
  • Komentar: Semua jenis teks yang tampil di layar akan hilang, dan hanya menyisakan prompt MS-DOS dengan sebuah kursor.
Copy
  • Fungsi: fasilitas untuk menggandakan suatu file atau lebih ke dalam drive/ lokasi lain
  • Sintaks: Copy [drive:] [path1] [drive:] [path2]
  • Contoh: A:>copy readme.txt B:
  • Komentar: menggandakan file readme.txt dari drive A: ke dalam drive B:
Date
  • Fungsi: memunculkan / menetapkan tanggal pada jam internal komputer
  • Sintaks: Date [mm-dd-yy]
  • Contoh: A:>Date 03-09-2010
  • Komentar: mengubah tanggal sistem menjadi tanggal 3 September 2010
Del
  • Fungsi: untuk menghapus file atau beberapa file yang dinyatakan
  • Sintaks: Del [drive:] [path]
  • Contoh: A:>del help.*
  • Komentar: menghapus semua file yang bernama help dengan extension sembarang
Dir
  • Fungsi: Untuk menyalin suatu file atau lebih ke lokasi lain
  • Sintaks: Dir [drive:] [path] [/p] [/w] [/s] [/o] [/b]
  • Contoh: A:>dir B: /w /onKomentar: semua file ditampilkan dalam drive B: dengan format tampilan melebar dan terurut nama file
    • /A: berguna untuk menampilkan file yang mempunyai attribute direktori, file system, file tersembunyi, read only file serta archiving file. Lebih simpelnya dengan cara menambahkan atribut ini maka semua file yang ada dalam direktori akan ditampilkan.
    • /B: berfungsi untuk menampilkan nama file saja.
    • /D: untuk menampilkan file secara horizontal
    • /L: untuk menampilkan nama file secara lowercase
    • /N: untuk menampilkan file dengan nama format panjang, tanpa /N nama folder “Program Files” menjadi “progra`1”.
    • /O [attr]: untuk menampilkan file dengan teratur sesuai urutan.
    • -N: menampilkan file secara urut sesuai nama (alphabetic)
    • -E: menampilkan file secara urut sesuai extension (alphabetic)
    • -G: untuk menampilkan file urut sesuai group
    • -S: untuk menampilkan file urut sesuai ukuran file (dimulai dari terkecil)
    • -D: untuk menampilkan file urut sesuai waktu (dimulai dari yang paling lama)
    • /P untuk untuk mempause saat layer command prompt sudah penuh
    • /Q: untuk menampilkan nama pemilik dari file
    • /S: untuk menampilkan folder beserta subdirectory dari file yang terdapat di dalamnya.
    • /W: untuk menampilkan file secara horizontal
Mkdir / MD
  • Fungsi: digunakan untuk membuat suatu direktori
  • Sintaks: MD [drive:] [path]
  • Contoh: A:>md program
  • Komentar: membuat direktori baru dalam drive A:, dengan path A:\program\
Path
  • Fungsi: untuk menyiapkan jejak pencarian sebuah perintah
  • Sintaks: Path [drive:] [path] ; [drive:] [path]..................
  • Contoh: A:>Path \program; \data; \user
  • Komentar: MS-DOS akan melacak ketiga path ini untuk mencari suatu perintah
Prompt
  • Fungsi: untuk mengubah prompt dari MS-DOS
  • Sintaks: Prompt [teks] [$karakter] ...........
  • Contoh: A:>prompt Anda_di $p$g
  • Komentar: akan mengubah bentuk A:> menjadi Anda_di A:>
Rename / ren
  • Fungsi: untuk mengubah nama suatu file
  • Sintaks: Ren [drive] [path] namafile1 namafile2
  • Contoh: A:>ren gambar.jpg image.jpg
  • Komentar: merubah nama file gambar.jpg menjadi image.jpg pada drive A:
Rmdir / RD
  • Fungsi: untuk menghapus direktori dari struktur direktori kerja
  • Sintaks: Rd [drive:] [path]
  • Contoh: A:>RD program
  • Komentar: menghapus direktori program dari drive A:
Time
  • Fungsi: untuk menampilkan / menetapkan jam sistem
  • Sintaks: Time [hh:mm:ss]
  • Contoh: A:>time
  • Komentar: menampilkan jam sistem sekarang ini.
CD\
  • Fungsi: menuju/ mengembalikan ke direktori awal
  • Sintaks: CD\
  • Contoh: A:>CD\
  • Komentar: mengembalikan ke direktori awal
CD..
  • Fungsi: untuk kembali ke direktori 1 level di atasnya
  • Sintaks: CD..
  • Contoh: A:>cd..
  • Komentar: mengembalikan ke direktori 1 level di atasnya
Vol
  • Fungsi: untukmenampilkan label suatu drive dan serial numbernya
  • Sintaks: Vol [drive:]
  • Contoh: A:>vol c:
  • Komentar: menampilkan label suatu drive dan serial numbernya.
Title
  • Fungsi: untuk mengubah nama pada windows tittle dengan namau yang baru
  • Sintaks: title [judul yang akan digantikan]
  • Contoh: A:>title perintah-perintah dasar dengan command prompt
  • Komentar: mengganti nama pada windows title dengan nama baru
Ver
  • Fungsi: untuk mengetahui versi windows yang dipakai
  • Sintaks: ver
  • Contoh: A:>ver
  • Komentar: menampilkan versi windows yang dipakai
Color (attr)
  • Fungsi: untuk mengubah warna pada background dan foreground pada command prompt
  • Sintaks: Color [nomor warna]
  • Contoh: A:>color 5
  • Komentar: Attr  : adalah parameter untuk warnany
Edit
  • Fungsi: fasilitas text editor untuk dos
  • Sintaks: edit
  • Contoh: A:>edit
  • Komentar: text editor pada dos
Exit
  • Fungsi: perintah untuk keluar dari command prompt
  • Sintaks: exit
  • Contoh: A:>exit
  • Komentar: keluar dari command prompt
Tree
Untuk melihat atau menampilkan sebuah directory dengan semua directory yang ada didalamnya dalam bentuk diagram ( pohon ) dengan menggunakan perintah TREE . Contoh penggunaan dari perintah TREE ini adalah :
  • C:\ > TREE
  • C:\Praktikum> TREE
Deltree
Untuk menghapus sebuah directory beserta seluruh isinya ( pohon directory ) menggunakan perintah DELTREE
  • C:\> DELTREE Praktikikum